Mises à jour
Une nouvelle mise à jour sera appliquée aujourd’hui à 03h00 (CEST). L’intervention devrait durer environ 30 minutes.
✨ Nouveautés
Passe de combat — Gardiens du désert
- Ajout de la saison d’août 2026 : « Gardiens du désert ».
- La récompense finale comprend le set Gardien du sable argenté — tenue et casque pendant 30 jours.
- Une nouvelle monture exclusive est également disponible : le Sphinx solaire, pendant 30 jours, avec Dégâts moyens +15 % et PV +3 000.
Metins Serpent élites
- Au Temple du Serpent, chaque Metin Serpent possède désormais une petite chance d’apparaître dans une version élite.
Donjons ÉV accessibles en solo
- Razador ÉV, Nemere ÉV et Jotun ÉV peuvent désormais être lancés et terminés seul, comme Beran-Setaou ÉV.
- En solo, seul votre ticket est consommé et seul votre délai de réentrée est appliqué.
- Le fonctionnement en groupe reste inchangé.
Metins de niveau 20 à 70
- Le Livre de l’oubli est retiré de leur butin.
- À la place, ces Metins peuvent désormais lâcher une Clé d’argent, un Coffre d’argent, une Clé d’or ou un Coffre au trésor d’or.
🛠️ Améliorations de confort
Montures
- Vous pouvez maintenant utiliser ou glisser une autre monture pendant que vous êtes déjà en selle : elle remplace directement la monture actuelle, sans devoir descendre.
- L’ancienne monture retourne automatiquement dans votre inventaire.
- Les montures sans cavalier ne bloquent plus les déplacements des joueurs.
Messages privés
- Une enveloppe reste désormais affichée à l’écran avec le nombre de messages non lus.
- Elle clignote tant qu’un message reste non lu.
- Un clic ouvre directement la conversation non lue la plus récente.
- Fermer la fenêtre des messages privés ne fait plus perdre l’accès aux conversations en attente.
Alchimie
- Ajout d’un bouton « Changer bonus » directement dans la fenêtre d’Alchimie pour modifier les bonus des Pierres Dragon sans repasser par la fenêtre de raffinage.
Donjons et interfaces
- La Tour des Démons peut maintenant être masquée ou ajoutée aux favoris dans la fenêtre des donjons.
- Chez l’Alchimiste, les recettes de dégradation des Pierres d’esprit sont regroupées dans une catégorie « Dégradation ».
- Le sens de l’échange est maintenant affiché clairement, par exemple : Pierre +4 ×1 → Pierre +3 ×2.
- Les textes du Biologiste Seon-Pyeong précisent désormais les taux de remise : 60 % de base et 90 % avec l’Élixir du chercheur.
- L’étape de la Pierre d’âme de la mission de niveau 94 est également mieux expliquée.
⚖️ Équilibrage et donjons
Équilibrage PvE des classes
- Le rééquilibrage des dégâts PvE testé en bêta est désormais définitif et actif pour tous.
- Il s’applique uniquement contre les monstres : le PvP reste strictement inchangé.
Chambre de la Sagesse
- L’étape des quatre livres ne comporte plus d’échec aléatoire : chaque clé utilisée sur un livre restant valide désormais l’étape.
- Le Roi orc maudit, le Jeune Jotun et Ma-Eum ont été fortement allégés : réduction des PV, des dégâts et de la régénération.
- Leurs résistances physiques ont été neutralisées afin de ne plus pénaliser certaines classes d’armes.
Pouvoirs élémentaires
- La valeur d’un pouvoir élémentaire, par exemple Pouvoir de la glace +19 %, augmente désormais aussi la Valeur d’attaque magique, en plus de la Valeur d’attaque.
- Ce supplément est visible dans l’infobulle de l’arme et sur la fiche du personnage.
⚔️ Détail de l’équilibrage PvE des classes
Ninja — Dague
- Embuscade : dégâts +20 %.
- Attaque rapide : dégâts +20 %.
- Dague filante : dégâts +15 %.
- Brume empoisonnée : dégâts environ triplés, soit +199 %.
- Poison insidieux : dégâts +20 %.
Ninja — Arc
- Tir à répétition : dégâts +15 %.
- Pluie de flèches : dégâts +20 %.
- Flèche de feu : dégâts +20 % et dégâts de brûlure +20 %.
- Foulée de plume : dégâts de l’explosion +15 %.
- Flèche empoisonnée : dégâts +20 %.
- Coup étincelant : dégâts +20 %.
Sura — Magie noire
- Attaque des ténèbres : dégâts +20 %.
- Attaque de flammes : dégâts +25 %.
- Esprit de flammes : dégâts +15 %.
- Frappe de l’esprit : dégâts +25 %.
- Orbe des ténèbres : dégâts +30 %.
- En PvE, ces compétences pénètrent désormais complètement la résistance magique des monstres, avec un plafond de 50 %, au lieu d’une pénétration réduite de moitié.
Chamane — Dragon
- Talisman volant : dégâts +20 %.
- Dragon chassant : dégâts +20 % et dégâts de brûlure +25 %.
- Rugissement du Dragon : dégâts +25 % et dégâts de brûlure +25 %.
Chamane — Soin
- Jet de foudre : dégâts +20 %.
- Invocation de foudre : dégâts +25 %.
- Griffe de foudre : dégâts +15 % sur chaque rebond.
Bonus particuliers
- Les six compétences offensives du Chamane infligent désormais des dégâts doublés contre les boss et les rois. Les pierres Metin ne sont pas concernées.
- Contre les boss, le poison de Brume empoisonnée et de Poison insidieux retire désormais 1 % des PV maximum de la cible à chaque effet périodique.
- Les monstres immunisés au poison le restent et cet effet ne peut jamais achever une cible.
🐛 Corrections de bugs
- Manuel du forgeron : le raffinage des talismans utilisait un taux de 20 % au lieu des 85 % annoncés. Le taux est corrigé et les joueurs concernés ont été compensés.
- Temple du Zodiaque : les compétences physiques de mêlée et à distance infligent de nouveau leurs dégâts normaux aux Metins spéciaux, comme les compétences magiques.
- Switchbot : correction des arrêts prématurés, de la gestion des objets empilés, du comportement pendant les combats contre les Metins, de certaines valeurs aberrantes affichées et d’un problème où la saisie d’une alternative pouvait écraser la valeur d’une autre.
- Berserk et Aura : correction des doubles activations et de la disparition de l’effet après une téléportation.
- Chasse automatique : le personnage ne reste plus bloqué sur une cible distante ou inaccessible. La résurrection avec la Médaille du dragon fonctionne de nouveau.
- Anneau de mariage : la téléportation vers votre partenaire fonctionne maintenant aussi vers le channel 99.
- Chamane sur Moa et autres montures : correction des attaques visuellement portées mais ignorées à cause d’un contrôle de distance trop strict.
- Familier de croissance : le nourrissage et l’évolution ne se bloquent plus ; en cas de problème, un message clair est affiché.
- Ceintures liées à l’âme : elles peuvent de nouveau être raffinées.
- Mission de chasse 35 : la cible demandée est désormais indiquée sans ambiguïté.
- Metin doré : les monstres invoqués disparaissent correctement lorsque le Metin est détruit.
- Double butin : le bonus de double butin sur les Metins (bonus de la Pierre Dragon) est de nouveau appliqué dans tous les cas prévus.
⚙️ Stabilité et performances
- Boutique hors ligne : correction d’un crash client lié à l’affichage du panneau des boutiques.
- Donjons : réduction des fortes saccades provoquées par les effets visuels du donjon.
- Client : le jeu récupère désormais automatiquement certaines pertes du périphérique graphique — changement de résolution, mise en veille ou problème de pilote — au lieu de se fermer.
- Réduction des micro-freezes pendant le chargement de contenus.
Merci à tous pour vos retours, vos tests et vos signalements : ils permettent de continuer à améliorer RevolutionMT2, mise à jour après mise à jour.
Bon jeu sur RevolutionMT2 !