🔧 Mise à jour à 19h00
Une mise à jour sera appliquée aujourd’hui à 19h00 et devrait durer environ 10 minutes.
Elle apporte plusieurs correctifs importants, des ajustements de donjons, des améliorations de confort et quelques optimisations côté interface.
Donjons / boss
- Correction d’un bug qui pouvait éjecter tous les joueurs d’un donjon avant sa fin.
- Modification du Donjon des Orcs : le premier étage avec les Metins est retiré. Le donjon commencera directement à l’étage où il faut tuer les 250 monstres.
- Réduction de la difficulté du Jeune Jotun, qui était trop élevée pour un donjon de niveau 50.
- Ajustement du système de coup fatal de certains boss, comme Razador, Nemere et plusieurs autres.
- Ce coup spécial pouvait multiplier aléatoirement les dégâts par 4, voire par 8 en cas de critique, ce qui pouvait tuer un personnage en un seul coup.
- Le multiplicateur est maintenant réduit à x2, ou x4 en cas de critique.
- La chance de subir un coup fatal est désormais la même pour toutes les classes.
- Correction d’un ancien bug qui faisait que les Guerriers n’étaient jamais touchés par ce coup, contrairement aux Ninjas, Suras et Shamans.
Guilde / bâtiments
- Correction des Alchimistes de Yohara sur les terrains de guilde : ils étaient visibles côté client, mais pas correctement reconnus côté serveur, ce qui affichait le message “Ce bâtiment n’existe pas”.
Craft / systèmes
- Ajout d’une nouvelle interface pour le craft des minerais en raffinages.
- Ajout d’une nouvelle interface pour la fabrication des Gayas.
- Les Pierres Rituel deviennent échangeables, vendables et utilisables dans les échanges classiques.
- Ajout d’une nouvelle interface de confort pour lire les Pierres d’âme plus rapidement.
Buffs / consommables
- Amélioration du fonctionnement des buffs : si un joueur possède déjà un meilleur buff, un buff plus faible du même type ne le remplacera plus.
- Exemple : si vous avez déjà un buff critique à 30%, un nouveau buff à 20% sera ignoré.
- Les potions automatiques s’enchaînent désormais toutes seules : lorsqu’une potion est vide, une autre potion du même type présente dans l’inventaire prendra automatiquement le relais.
Messages privés / interface
- Correction d’un problème pouvant provoquer une déconnexion lors de l’ouverture de la fenêtre des messages privés, notamment avec de longues listes ou un gros historique.
- Optimisation de l’ouverture de la fenêtre des messages privés, qui pouvait provoquer des ralentissements lorsque l’historique était important.
- Suppression de l’effet de caméra qui descend du ciel sur le personnage dans la page de sélection de personnage.
Minimap / effets visuels
- Amélioration de la minimap : les joueurs, groupes et monstres restent visibles à tous les niveaux de zoom, avec une portée plus cohérente avec l’affichage à l’écran.
- Correction des effets visuels d’armure, de costume et d’aura : les effets sont maintenant correctement supprimés avant d’être reconstruits.
- Les changements répétés d’équipement ne devraient plus cumuler les brillances ou créer des effets visuels anormaux.
Cristaux d’énergie
- Correction du recalcul des bonus lors d’un changement de puissance.
- Le bonus exact est maintenant correctement affiché dans les statistiques du personnage.
- L’icône affiche désormais la durée restante.
- La durée des Cristaux d’énergie passe à 2 heures.
- Les valeurs restent inchangées : 1% / 3% / 5% / 7% / 10%.
Corrections diverses
- Divers correctifs d’interface et optimisations supplémentaires.
Merci à tous pour vos retours et vos signalements.